Cultura e territorio
Casa Borgese
Casa Borgese, Polizzi Generosa: nella casa museo dello scrittore, un viaggio in realtà aumentata e virtuale dentro i libri di Giuseppe Antonio Borgese.
Sintesi
Un viaggio dentro i libri di Giuseppe Antonio Borgese.
Casa Borgese è il museo-memoriale che la Fondazione Borgese ricava dalla casa e dallo studio di Giuseppe Antonio Borgese, lo scrittore di Polizzi Generosa. Al suo interno, un'installazione in realtà aumentata e virtuale su Meta Quest 3S porta il visitatore dentro i libri dell'autore: seduto su un divano con il visore, si trova davanti un tavolino con alcuni libri dell'autore, come Fondamenti della Repubblica Mondiale e Rubè, li prende e, aprendoli con le mani, entra nel libro, in una scena che ne racconta il contenuto con fotografie, video e oggetti d'epoca, fino a una breve scena 3D di un episodio storico legato al libro.
Problema
Far conoscere Borgese e portare nuovi visitatori nella sua casa.
La Fondazione Borgese vuole far conoscere l'autore e attrarre nuovi visitatori trasformando la sua casa e il suo studio a Polizzi Generosa in un museo-memoriale. Le tecnologie di realtà virtuale e aumentata servono a questo: fare della visita un'esperienza moderna e interattiva.
Approccio
Dal divano dentro il libro: realtà aumentata prima, virtuale poi.
L'esperienza parte dalla stanza reale. Il visitatore è seduto su un divano, il visore è in modalità realtà aumentata e davanti a lui compare un tavolino con alcuni libri, che può prendere con i gesti delle mani. Afferrare un libro con entrambe le mani per aprirlo è il gesto per entrarci: la stanza lascia il posto a una scena immersiva, con un commento sul contenuto del libro e una sequenza di fotografie storiche, video e altri oggetti legati al testo. Mentre ascolta, il visitatore può afferrare i media e gli oggetti per guardarli da vicino.
Sistema
Libri da aprire, scene da attraversare.
Ogni libro, da Fondamenti della Repubblica Mondiale a Rubè, ha la sua scena: il commento, i materiali storici da prendere in mano e una breve scena 3D completa di un episodio storico legato al libro, come la ricostruzione del bombardamento di Hiroshima o l'assalto a una trincea dei soldati italiani nella prima guerra mondiale. Le fotografie e i filmati storici che compongono le scene sono concessi da fondazioni e musei, tra cui l'Hiroshima Peace Memorial Museum, grazie alle autorizzazioni ottenute dal cliente. Il passaggio fra la realtà aumentata del divano e la realtà virtuale delle scene avviene dentro la stessa applicazione, su Meta Quest 3S. Casa Borgese è un progetto a sé, distinto dal Museo Virtuale Polizzi Generosa.
Risultati
Il fascino di entrare in un libro.
Un'innovazione che permette di vivere i libri di Borgese in tutta la loro profondità, con una qualità audio superiore: dal divano della casa museo si entra nelle pagine, fra fotografie e filmati d'epoca da prendere in mano e scene storiche ricostruite in 3D.
Tecnologia
Unreal Engine su Meta Quest 3S, in realtà aumentata e virtuale.
L'applicazione è sviluppata in Unreal Engine e gira in modo autonomo su Meta Quest 3S, senza un computer collegato. Il visore lavora in modalità realtà aumentata, con la stanza reale visibile, per il divano, il tavolino e i libri, e passa alla realtà virtuale per le scene dentro i libri; le interazioni usano il riconoscimento dei gesti delle mani. I modelli 3D e le texture sono realizzati con Blender e con Substance Designer e Painter.
Riuso
Un museo dinamico e adattabile.
Le tecnologie alla base di questa installazione possono essere adattate e riutilizzate per lo sviluppo di altri musei, indipendentemente dal loro contenuto. Che si tratti di libri e documenti, di fotografie e filmati, di modelli 3D o di intere scene storiche ricostruite, l'installazione si presta a soddisfare le richieste più diverse.
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